Punishing Guillotine [1] と Bill Guisarme [1] 比較
初期スペック(最終スペック - アップグレード情報なし)
- Atk+625
- Hit +50, Str +10
- Ignore Def +5%
- For every Refine +1, Ignore Def +1%
- Dmg on MVP and Mini monsters +20%
- When Refine +5, Dmg on MVP and Mini monsters +10%; When Refine +10, Dmg on MVP and Mini monsters +10%; When Refine +15, Dmg on MVP and Mini monsters +30%
最終スペック(β:試行中)
初期スペックの数値とグレードアップ効果の合計値を表示。
- Dmg to BOSS monsters +10%
- Hit +40
- Atk +225
- Dmg to Boss monsters + 10%
- if Refine +10/+15: Dmg to Boss monsters +10%/+30%
初期スペック
- HIT + 25
- Dmg to BOSS monsters +10%
グレードアップ
Lv | 効果 |
---|---|
0段目 | ATK + 45, HIT + 5 |
1段目 | ATK + 50, HIT + 5 |
2段目 | ATK + 60, HIT + 5 |
3段目 | ATK + 70, Dmg to Boss monsters + 10%, if Refine +10/+15: Dmg to Boss monsters +10%/+30% |
グレードアップ最終段階までに必要な材料の合計 |
スペック比較テーブル(β:試行中)
比較対象それぞれに値があるものは左右に並べて表示しています。片方にしか存在しない効果は、「○印」で表示しています。
実験中につき一部正しく表示できていない可能性がありますので、上記の装備効果とあわせて参照してください。
効果 | Punishing Guillotine [1] | 差 | Bill Guisarme [1] |
---|---|---|---|
Atk | +625 | +400 | +225 |
Dmg on MVP and Mini monsters | +20% | ||
Hit | +50 | +10 | +40 |
Ignore Def | +5% | ||
Str | +10 | ||
Dmg to BOSS monsters | +10% | ||
For every Refine +1, Ignore Def +1% | ○ | ||
When Refine +5, Dmg on MVP and Mini monsters +10% | ○ | ||
When Refine +10, Dmg on MVP and Mini monsters +10% | ○ | ||
When Refine +15, Dmg on MVP and Mini monsters +30% | ○ | ||
Dmg to Boss monsters + 10% | ○ | ||
if Refine +10/+15: Dmg to Boss monsters +10%/+30% | ○ |