Mithril Metal Armor と Legion Plate Armor 比較
最終スペック(β:試行中)
初期スペックの数値とグレードアップ効果の合計値を表示。
- Def +157
- Max HP +15%
- Vit +6
- When Refining +5, +10, Crit.Dmg Taken -5%, -10% respectively
- When refining reaches, +15, suffer Crit.Dmg -15%
初期スペック
- Def + 90
- VIT +2
- Max HP +10%
- When Refining +5, +10, Crit.Dmg Taken -5%, -10% respectively
グレードアップ
Lv | 効果 |
---|---|
0段目 | Def +30, VIT +2 |
1段目 | Def +37, VIT +2 |
2段目 | Max HP +5% |
3段目 | When refining reaches, +15, suffer Crit.Dmg -15% |
グレードアップ最終段階までに必要な材料の合計 |
最終スペック(β:試行中)
初期スペックの数値とグレードアップ効果の合計値を表示。
- Def +203
- Max HP +3515%
- Vit +15
- Bonus Healing +5%
- When Refining +5, +10, +15, Crit.Dmg Taken -5%, -10%, -15% respectively
- When Refinement is +5, Bonus Healing +5%
- When Refinement is +10, Bonus Healing +10%
- After reaching refining +5, every subsequent +1 refining grants Max HP +1% and Wind, Earth, Water, Fire, and Holy Damage Taken -1% (up to 10%)
初期スペック
- Def + 157
- VIT +6
- Max HP +15%
- When Refining +5, +10, +15, Crit.Dmg Taken -5%, -10%, -15% respectively
グレードアップ
Lv | 効果 |
---|---|
0段目 | Def +20, Max HP +500 |
1段目 | Def +21, Max HP +1000 |
2段目 | VIT +2,Max HP +1000 |
3段目 | Def +5%; VIT +4; When Refinement is +5, Bonus Healing +5%; When Refinement is +10, Bonus Healing +10% |
4段目 | Vit +1, Max HP +500 |
5段目 | Vit +1, Max HP +500 |
6段目 | Vit +1, Bonus Healing +5% |
7段目 | After reaching refining +5, every subsequent +1 refining grants Max HP +1% and Wind, Earth, Water, Fire, and Holy Damage Taken -1% (up to 10%). |
グレードアップ最終段階までに必要な材料の合計
|
スペック比較テーブル(β:試行中)
比較対象それぞれに値があるものは左右に並べて表示しています。片方にしか存在しない効果は、「○印」で表示しています。
実験中につき一部正しく表示できていない可能性がありますので、上記の装備効果とあわせて参照してください。
効果 | Mithril Metal Armor | 差 | Legion Plate Armor |
---|---|---|---|
Def | +157 | -46 | +203 |
Max HP | +15% | -3500% | +3515% |
Vit | +6 | -9 | +15 |
Bonus Healing | +5% | ||
When Refining +5, +10, Crit.Dmg Taken -5%, -10% respectively | ○ | ||
When refining reaches, +15, suffer Crit.Dmg -15% | ○ | ||
When Refining +5, +10, +15, Crit.Dmg Taken -5%, -10%, -15% respectively | ○ | ||
When Refinement is +5, Bonus Healing +5% | ○ | ||
When Refinement is +10, Bonus Healing +10% | ○ | ||
After reaching refining +5, every subsequent +1 refining grants Max HP +1% and Wind, Earth, Water, Fire, and Holy Damage Taken -1% (up to 10%) | ○ |